Microsoft planeja loja de apps para competir com Apple e Google

Plataforma, que será lançada em julho na web, terá os próprios jogos da companhia, incluindo Candy Crush

Segundo presidente do Xbox, objetivo é facilitar o jogo em consoles, computadores e dispositivos móveis
Por Cecilia D'Anastasio - Dina Bass
10 de Maio, 2024 | 09:57 AM

Bloomberg — A Microsoft (MSFT) anunciou sua própria loja online de jogos para dispositivos móveis, criando uma alternativa às de aplicativo da Apple (AAPL) e do Google (GOOGL).

A loja, que será lançada em julho, terá os próprios jogos da companhia, incluindo Candy Crush, afirmou a presidente do Xbox, Sarah Bond, na quinta-feira (9), durante a Cúpula de Tecnologia da Bloomberg. Posteriormente, a Microsoft abrirá a loja para outros editores.

Bond diz que a loja está sendo lançada na web, em vez de um aplicativo, para que seja “acessível em todos os dispositivos, em todos os países, não importa o quê, independentemente das políticas das lojas de ecossistemas fechados”.

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A intenção da empresa é facilitar o jogo em consoles, computadores e dispositivos móveis. Sarah Bond disse que o jogo multiplataforma de sucesso da Microsoft, Minecraft, pode ser uma adição inicial à loja na web.

Apple e Google dominam as lojas de aplicativos, nas quais os desenvolvedores de jogos lançam títulos, cobrando uma taxa aproximada de 30% sobre as vendas.

No final de 2023, o líder de jogos da Microsoft, Phil Spencer, compartilhou que a empresa está em conversas com parceiros para lançar sua própria loja de aplicativos Xbox.

A Lei de Mercados Digitais da União Europeia, que entrou em vigor este ano, liberou as empresas de tecnologia para iniciar suas próprias lojas de comércio direto ao consumidor e evitar as altas taxas cobradas por Apple e Google.

No início de maio, alguns usuários do TikTok relataram ver links para uma loja na web do TikTok, na qual poderiam comprar moedas do TikTok com desconto.

Concorrência acirrada

A Microsoft ficou para trás dos concorrentes da indústria de jogos ao entrar no mercado de jogos mobile de US$ 90 bilhões.

Agora, a unidade Xbox da empresa está pronta para causar um grande impacto após a aquisição de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard, proprietária do Candy Crush e do Call of Duty.

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O Candy Crush já soma 5 bilhões de downloads desde sua estreia em 2012 e gerou US$ 20 bilhões em receita.

As gigantes da tecnologia têm lutado pelo futuro das lojas digitais de jogos para dispositivos móveis desde 2020, quando a Epic Games, fabricante do Fortnite, lançou sua campanha Project Liberty.

A Epic anunciou que os usuários teriam um desconto de 20% ao comprar moeda do Fortnite em seu próprio site.

Em resposta, Apple e Google removeram o Fortnite de suas lojas de aplicativos. A Epic processou as duas gigantes da tecnologia, alegando controle monopolístico ilegal sobre seus ecossistemas de telefonia móvel.

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