‘Tamagotchi de IA’: Meta lança dispositivo portátil criado por ex-Apple para o Muse AI

Mark Zuckerberg revelou o Muse Charm, um pequeno dispositivo, do tamanho da palma da mão e com sistema operacional próprio, projetado para utilizar o assistente de inteligência artificial da empresa

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Bloomberg — A Meta (META) revelou um dispositivo dedicado, do tamanho da palma da mão, para utilizar o Muse, o novo e popular assistente de inteligência artificial (IA) da empresa, aprofundando sua presença no mercado de dispositivos de IA com um anúncio surpresa.

O produto, apresentado no palco pelo CEO Mark Zuckerberg, surgiu do novo laboratório de design da empresa, liderado pelo ex-chefe de design de interface da Apple (AAPL), Alan Dye, e pelo grupo de IA Superintelligence.

O dispositivo, chamado de Muse Charm, se parece com um Tamagotchi — o bichinho digital da década de 1990. Ele possui uma tela de aproximadamente 2 polegadas e roda um novo sistema operacional projetado para dar vida ao Muse em seu próprio hardware.

O lançamento — realizado durante a conferência Connect da Meta — ocorreu poucas semanas após o lançamento do assistente Muse em iPhones, dispositivos Android e na web. As ações da Meta subiram até 3,4%, para US$ 769,30, na quinta-feira, após o anúncio do Muse Charm.

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“É legal, é divertido, é bacana, é estranho, é diferente. Não há nada parecido com isso”, disse o diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, em uma entrevista.

Ele se referiu ao dispositivo como uma “exploração, a clássica v0”, referindo-se ao estágio de um produto antes do lançamento formal da primeira geração. “Vamos ver o que as pessoas acham”, disse ele. “Vamos ver como elas o utilizam. Vamos ver como isso se desenrola.”

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A Meta revelou uma variedade de outros dispositivos durante a apresentação do Connect, incluindo óculos de realidade virtual mais leves e óculos inteligentes apenas para áudio, que dispensam a câmera.

A empresa também destacou a popularidade do assistente Muse e anunciou novas parcerias com varejistas. O Muse agora se conectará de forma mais integrada ao Walmart, Best Buy, Gap e outras redes.

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Mas o Charm foi a maior surpresa do evento. O inovador dispositivo pode ser segurado no centro da palma da mão e navegado com o polegar em sua tela sensível ao toque OLED. Essa tecnologia — abreviação de diodo orgânico emissor de luz — é o mesmo padrão utilizado em muitos smartphones.

Um modem 5G integrado permite que os usuários acessem os modelos Muse mesmo quando estiverem fora do alcance do Wi-Fi. O Charm inclui outros recursos comumente encontrados em smartphones, embora não faça chamadas de voz ou vídeo. Ele utilizará um sensor de impressão digital para desbloquear a interface para os usuários.

Uma personagem virtual do Muse aparece no centro da tela, e os usuários podem personalizar sua aparência, roupas, voz e outros atributos. O dispositivo pode ser usado com uma pulseira, carregado no bolso ou preso a uma bolsa ou chaveiro com um cordão. Um invólucro translúcido permite que os usuários vejam os circuitos internos pela parte traseira e pelas laterais.

Pessoas com conhecimento sobre o dispositivo, que preferiram não se identificar ao discutir o produto, descrevem-no como algo “que se pode segurar” em vez de um dispositivo wearable. Isso significa que se trata de um dispositivo pequeno e dedicado que as pessoas podem pegar e com o qual podem conversar ao longo do dia.

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Dois usuários com o Muse Charm também podem fazer com que seus dispositivos se reconheçam e interajam entre si quando colocados próximos um do outro.

Zuckerberg exibiu o Muse Charm, sem fornecer detalhes, após afirmar durante a palestra principal do Connect que estava desenvolvendo algo com a Muse.

A empresa tinha inicialmente como meta lançar o dispositivo no mercado em 2027, mas Zuckerberg pressionou as equipes a revelá-lo em 2026 e colocá-lo à venda antes do final do ano, afirmaram as pessoas com conhecimento do assunto.

Zuckerberg afirmou durante a apresentação que o dispositivo estaria à venda até dezembro, a tempo para a temporada de festas.

A empresa ainda não decidiu quanto cobrará pelo Muse Charm, disse Bosworth, embora as pessoas familiarizadas com os planos tenham afirmado que o preço ficaria na faixa de um smartwatch. A Meta também ainda não finalizou detalhes como as tarifas das operadoras de celular para acesso à rede móvel.

Dye, ex-executivo de design da Apple, e Billy Sorrentino, um de seus principais adjuntos na fabricante do iPhone, foram duas das forças motrizes por trás do projeto e da criação da interface baseada em personagens do Muse, disse Bosworth.

A Meta recrutou os executivos no final de 2025, forçando a Apple a reorganizar sua própria equipe de design para preencher a lacuna deixada por sua ausência. Dye e Sorrentino também contrataram vários outros designers da Apple, e eles contribuíram para o Muse Charm, bem como para a interface dos aplicativos do smartphone Muse, afirmou Bosworth.

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A empresa começou a analisar o conceito do Charm em março e afirmou: “Gostaríamos de lançar este ano um produto de hardware que ainda não existe”, segundo Bosworth. “E eles ficaram empolgados, cara. Estavam dispostos a encarar o desafio. Obviamente, do ponto de vista do cronograma, aquilo era algo completamente diferente para eles.”

O Charm possui câmeras na parte frontal e traseira capazes de capturar fotos e vídeos, embora sejam destinadas principalmente a fornecer informações visuais ao Muse para análise e ações assistidas por IA. Os usuários também podem visualizar as fotos e os vídeos que gravaram no dispositivo. Ele suporta reprodução de música e vídeo e inclui alto-falantes, microfones e uma porta de carregamento USB-C.

Os usuários configuram e sincronizam o Charm por meio do aplicativo Muse em um dispositivo iPhone ou Android.

O Charm surgiu inicialmente como um protótipo lúdico antes de Zuckerberg insistir em seu lançamento. “Mark disse algo como: ‘Sim, precisamos desenvolver um programa de verdade aqui. Vamos colocar isso em prática’”, disse Bosworth. Internamente, a equipe o chamou de “Clawmagochi”, uma referência à sua forma semelhante ao Tamagotchi e ao fascínio dos desenvolvedores pelo assistente de IA OpenClaw.

O Charm passou da visão inicial ao produto final em cerca de nove meses e foi desenvolvido em estreita coordenação com a equipe do Muse. “Está acontecendo rápido — é um hardware que nós literalmente projetamos e construímos no mesmo ano civil”, disse Bosworth.

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Ele ressaltou que o dispositivo não é o centro da estratégia mais ampla de hardware de IA da Meta. A empresa espera que um número substancialmente maior de pessoas utilize o Muse por meio de seus celulares e dos óculos inteligentes da Meta do que por meio de um Charm dedicado.

“Estamos tentando fazer um equilíbrio delicado aqui, o que significa que, sim, estamos entusiasmados com isso. Achamos que é legal. Mas também não é o cerne da estratégia”, disse Bosworth. “Obviamente, espera-se que mais pessoas utilizem o Muse por meio de seus óculos e de seus celulares do que por meio de um dispositivo Charm dedicado. Mas o Muse já conquistou um grupo bastante bom de fãs dedicados. Portanto, sim, acredito que haverá um público para ele.”

Bosworth não quis divulgar as projeções de vendas do Charm. “Há muitos fatores que influenciam o volume”, disse ele. “Um deles é, obviamente, o lado das vendas: qual é a demanda e qual é o preço. O outro é o lado da produção: o que podemos entregar, qual é o nosso nível de confiança e coisas desse tipo.”

O modelo inicial destina-se principalmente aos entusiastas do Muse e servirá como uma primeira tiragem, segundo as fontes. A empresa está considerando lançar gerações subsequentes caso o conceito se mostre bem-sucedido.

--Com a colaboração de Riley Griffin.

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