Homem-aranha resgata Sony das vacas magras do PlayStation

Números robustos levaram empresa japonesa a atualizar previsão de lucro operacional para 1,2 trilhão de ienes

Filme mais vendido de 2021
Por Takashi Mochizuki
02 de Fevereiro, 2022 | 04:31 PM

Bloomberg — A Sony divulgou fortes lucros no terceiro trimestre e elevou sua projeção para o ano fiscal nesta quarta-feira (2), impulsionada pelo sucesso do filme do Homem-Aranha e as vendas de sensores de imagem usados nos iPhones da Apple.

O grupo japonês de eletrônicos e entretenimento registrou lucro operacional de 465,2 bilhões de ienes (US$ 4 bilhões), superando as estimativas médias de analistas de 342,1 bilhões de ienes. Os números robustos levaram a Sony a atualizar sua previsão de lucro operacional para o ano que termina em março para 1,2 trilhão de ienes, acima dos 1,04 trilhão de ienes anteriores.

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Mas como nem tudo são flores, em um de seus principais negócios, o PlayStation 5, a Sony informou que agora espera vender menos unidades neste ano fiscal devido à escassez contínua de chips. A empresa revisou sua perspectiva para o ano inteiro para 11,5 milhões de unidades, dos 14,8 milhões anteriores, e também reduziu sua previsão de vendas para a divisão de jogos para 2,73 trilhões de ienes de 2,9 trilhões de ienes, em outubro.

O diretor financeiro, Hiroki Totoki, disse na teleconferência de investidores, que as vendas do PS5 mais fracas do que o esperado podem ser explicadas por fatores de curto prazo e não terão impacto no plano de longo prazo da empresa. A Sony manteve sua meta para o próximo ano fiscal, embora o CFO tenha dito que espera que a crise de fornecimento e logística persista em 2022.

“A contínua escassez de chips e a confusão logística continuarão afetando a produção do PlayStation 5, e especialmente a segunda metade do próximo ano fiscal é difícil de prever”, disse Totoki. “Mas quero manter a meta anterior de vender 22,6 milhões de unidades no próximo ano inalterada, pois cortá-la agora diminuiria a motivação da equipe.”

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“Homem-aranha: sem volta pra casa”, estrelado por Tom Holland, tornou-se o filme mais vendido de 2021 após seu lançamento em dezembro, e continua a ter um bom desempenho este ano, apesar da disseminação da variante ômicron da covid-19. A Sony disse na semana passada que o filme de super-herói foi o sexto filme de maior bilheteria da história, com mais de US$ 1,7 bilhão nas bilheterias globais. “Venom: tempo de carnificina” foi outro forte desempenho para a divisão, trazendo US$ 503 milhões em vendas globais no trimestre.

O negócio de sensores de imagem da Sony também ajudou a aumentar os resultados, pois fornece componentes para as câmeras do iPhone da Apple. A empresa com sede em Cupertino, Califórnia, registrou resultados trimestrais recordes devido, em parte, às fortes vendas de hardware. A perspectiva para a divisão no trimestre atual é menos positiva, pois, como explicou Totoki, as fabricantes chinesas de telefones estão encomendando sensores de imagem de última geração em um ritmo mais lento do que o previsto.

Os investidores também estão preocupados com a divisão PlayStation da Sony. O plano da Microsoft de adquirir a desenvolvedora de Call of Duty, Activision Blizzard, por US$ 69 bilhões, desencadeou uma liquidação que tirou US$ 20 bilhões do valor de mercado da Sony em um único dia de janeiro. Totoki se recusou a comentar a transação.

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A Sony respondeu esta semana com seu próprio anúncio de aquisição, um acordo de US$ 3,6 bilhões para a Bungie, a desenvolvedora de videogames dos Estados Unidos por trás das populares franquias Destiny e Halo. Totoki disse que a Sony espera aproveitar a mudança para alcançar mais usuários em plataformas fora de seu ecossistema de hardware PlayStation.

Veja mais: Sony compra dona do ‘Destiny’ por US$ 3,6 bi e acirra disputa por games

“O que é realmente importante para a Sony é que os assinantes do PlayStation Plus aumentam a cada trimestre, apesar da falta de lançamentos no terceiro trimestre”, disse o analista do setor, Serkan Toto, após os resultados. “Lançar dez novos jogos ao vivo nos próximos quatro anos quase parece loucura, mas destaca por que a Sony adquiriu a Bungie, um dos melhores estúdios do mundo no negócio de jogos como serviço.”

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A fabricante do Xbox se comprometeu com os acordos existentes para manter os jogos da Activision no PlayStation, mas a ameaça de longo prazo aos negócios da Sony é significativa. A Microsoft acabará reduzindo a fatia das vendas de software no Xbox, obrigando a Sony a fazer o mesmo, de acordo com o analista da Macquarie Capital Securities, Damian Thong. “O consenso no sell side subestima os riscos da unidade de jogos da Sony”, escreveu ele em uma carta aos clientes. Amir Anvarzadeh, da Asymmetric Advisors, também alertou que a luta pela redução das taxas cobradas pela Apple e pelo Google em plataformas móveis aumentará a pressão sobre o modelo de negócios da Sony.

A empresa vendeu 3,9 milhões de PS5s no trimestre encerrado em dezembro, abaixo dos 4,5 milhões no mesmo período do ano anterior, citando a escassez de semicondutores.

A escassez crônica de hardware do PlayStation 5 continua pesando nas operações de jogos da Sony. Empresas de componentes como a TDK alertaram que a escassez de chips e a incerteza na cadeia de suprimentos continuarão este ano, desafiando os fabricantes de consoles. Mat Piscatella, analista do NPD Group, disse esperar que o Nintendo Switch continue sendo a plataforma de hardware mais vendida em termos de unidades ao longo de 2022.

– Esta notícia foi traduzida por Marcelle Castro, Localization Specialist da Bloomberg Línea.

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